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1. 개요2. 목록
2.1. 셋잇단2.2. 트레실로2.3. 유사 동시치기
2.3.1. 성게
2.4. 마법진
2.4.1. 뱀

1. 개요[편집]

A Dance of Fire and Ice에서 자주 사용되는 트랙 패턴에 대해 서술하는 문서이다.

2. 목록[편집]

  • 코스모피디아에 등재된 레벨[1] 중 3개 이상의 레벨에 쓰인 패턴만 서술합니다.
  • 새로운 패턴을 추가할 때에는 템플릿:트랙 패턴을 이용해 주세요.

2.1. 셋잇단[편집]

2.2. 트레실로[편집]

2.3. 유사 동시치기[편집]

여러개의 키를 거의 동시에 눌러야 하는 패턴

얼불춤 특성상 완전한 동시치기는 구현이 불가능하여[2][3] 유사 동시치기라고 부르는 게 맞으나, 그냥 동시치기 혹은 동타라고 훨씬 많이 불린다.

2.3.1. 성게[편집]

성게
파일:패턴 성게.png
| 명칭
성게
| 최초 등장 공식 세계/추천 레벨
-
빠른 박자의 동타를 반복하는 구간에서 채보를 성게 모양으로 만든 패턴이다.

예시 사진처럼 30도 동타를 사용할 시 성게를 완성하면 90도 타일 박자의 동타 12번이 되는데, 90도 타일 박자의 동타 8번을 만드려면 22.5도 동타를 사용하면 된다.

2.4. 마법진[편집]

2.4.1. [편집]

파일:패턴 뱀.png
| 명칭
| 최초 등장 공식 세계/추천 레벨
-
같은 박자의 타일을 뱀처럼 휘어 놓은 패턴이다. 마법진과 같이 타일 각도를 조절하고 BPM을 조절하여 같은 BPM이 유지되도록 하여 만든다. 대부분 속도 설정 아이콘인 토끼와 달팽이가 보이지 않도록 180도에 매우 가까운 각도[4]의 타일을 사용한다.
[1] 공식 레벨 / 추천 레벨 / 곡, 레벨 팩, 레벨 제작팀 문서의 하위 문단에 서술된 레벨 / 단일 문서가 있는 레벨[2] 자유각도에 0을 입력하면 360도 유턴 타일이 생성된다.[3] 얼불춤에서 유일하게 볼 수 있는 완전한 동시치기는 RJ번째 세계의 동타이다.[4] 대부분 176°~184°
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